Соционические типы персонажей компьютерных игр

Авторы

  • Yuri Borsch

Ключевые слова:

соционический тип, компьютерные игры, перинатальные матрицы, определение типа персонажа

Аннотация

Определены соционические типы персонажей ряда широко распространенных компьютерных игр, таких как Red Faction, Far Cry и других.

Библиографические ссылки

Аугустинавичюте А. Социон. // Соционика, ментология и психология личности. — 1996. — №№4–5.

Аугустинавичюте А. О дуальной при роде человека. // Соционика, ментология и психология личности. — 1996. — №№1–3.

Борщ Ю. Г. К вопросу о европейском и восточном понимании права. // Соционика, ментология и психология личности. — 1999. — №4.

Букалов А. В. О механизме формирования функций информационного метаболизма в процессе рождения индивидуума. // Соционика, ментология и психология личности. — 1996. — №№1–2.

Букалов А. В. Интегральная соционика. Типы коллективов, наций, государств. Этносоционика. // Соционика, ментология и психология личности. — 1998. — №5.

Гуленко В. В. Типы культур. — 1989.

Карпенко О. Б. Групповая структура социона, соционические базисы// Соционика, ментология и психология личности. — 1996. — №3.

Шульман Г. А. Модель социона. // Соционика, ментология и психология личности. — 1995. — №3.

Чурюмов С. Тип и характер. // Соционика, ментология и психология личности. — 2000. — №1.

Шарп Дарел. Типы личности. Юнговская типологическая модель. — Воронеж: НПО «МОДЭК», 1994.

Как цитировать

Borsch, Y. (2008). Соционические типы персонажей компьютерных игр. Соционика, ментология и психология личности, (2), 26–28. извлечено от https://publishing.socionic.info/index.php/socionics/article/view/1880

Выпуск

Раздел

Статьи